La Cooperación desde Teoría de Juegos
Acceder al simuladorEste modelo explora la diferencia entre dos tipos de agentes y su consumo y gasto de energía, por un lado los azules avanzan solo un paso a la vez y solo gastan una unidad de energía por cada paso, en tanto los rojos avanzan más lejos, dos pasos, pero consumen dos unidades de energía por cada movimiento, cuando cada agente llegan a acumular el nivel de energía señalado en el deslizador energy-birth, pueden reproducir un nuevo agente con sus mismas características, el cual nace con 50 puntos de energía, al final el mejor diseño prevalecerá